Частка Nvidia на ринку дискретних споживчих відеокарт сягнула 94%

Частка Nvidia на ринку дискретних споживчих відеокарт сягнула 94%

Аналітики Jon Peddie Research опублікували звіт про світовий ринок дискретних відеокарт споживчого класу за четвертий квартал 2025 року. Дані показують, що загальні поставки відеоадаптерів продовжують знижуватися через подорожчання ключових компонентів, однак позиції Nvidia на ринку при цьому лише посилюються.

За оцінками дослідників, у жовтні–грудні 2025 року у світі було відвантажено приблизно 11,48 млн дискретних відеокарт для настільних ПК і робочих станцій. Це на 4,4% менше, ніж за аналогічний період 2024 року. Основними причинами падіння попиту називають зростання вартості графічних процесорів і модулів пам’яті, що призводить до подорожчання готових відеокарт.

Попри загальне скорочення ринку, частка Nvidia продовжує швидко зростати. Якщо у четвертому кварталі 2024 року компанія контролювала приблизно 84% світових поставок, то до третього кварталу 2025 року її частка збільшилася до 92%, а наприкінці року досягла 94%. Таким чином Nvidia фактично домінує у сегменті дискретної графіки для персональних комп’ютерів.

Основний конкурент компанії, AMD, за підсумками кварталу контролює лише близько 5% світових поставок. Частка відеокарт Intel із серії Intel Arc залишається ще меншою — менше 1%.

Втім, аналітики зазначають, що позиції Intel можуть поступово зміцнюватися після запуску нової моделі Intel Arc Pro B70. Відеокарта отримала 32 обчислювальні ядра, 32 ГБ пам’яті GDDR6 і рекомендовану роздрібну ціну близько 950 доларів у США (без податків). На думку експертів, зростання присутності Intel на ринку, якщо воно відбудеться, скоріше за все відбуватиметься за рахунок подальшого ослаблення позицій AMD, а не Nvidia.

У довгостроковій перспективі ситуація на ринку може залишатися складною. Аналітики Jon Peddie Research прогнозують, що у період 2024–2028 років загальна встановлена база споживчих відеокарт у світі навіть скоротиться — до 172 млн пристроїв, із середньорічним темпом зниження близько −5,9%.

Головною причиною такого тренду називають пріоритет виробників чипів на користь компонентів для серверів штучного інтелекту, які приносять значно більші прибутки. Через це виробництво графічних процесорів і пам’яті для споживчих відеокарт може залишатися обмеженим, що підтримуватиме дефіцит і високі ціни на ринку ПК-графіки.

Нещодавно ми писали, що фінансові результати Nvidia можуть стати індикатором стану ринку ШІ. Рекордна виручка може підтвердити високий попит на GPU-прискорювачі для датацентрів і хмарних сервісів.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *